在官方最近的一次更新中,除了修复了一些BUG之外,Valve对cache和新nuke也进行了小范围的改动。
杂项
修正了执行远程代码时可能出现的漏洞,感谢玩家xPaw向我们提交了这个报告。
修复了社区服务器中文件会覆盖原始游戏文件的漏洞
在游戏内博客中增加了芬兰语
减少了节日庆祝的内容
控制台增加了cl_weapon_debug_show_accuracy 以及cl_weapon_debug_show_accuracy_duration的指令,介绍如下:
当cl_weapon_debug_show_accuracy的值为1时,开枪之后,一个12英寸的圆形将出现在所使用武器的最大有效射程处
当cl_weapon_debug_show_accuracy的值为2时,开枪之后,一个圆圈将出现在离开枪点最近的着弹点上,以显示该武器的精度
声音
增加了拆除C4时声音的传播半径
修复了某些时候使用ALT+TAB切换后导致声音变化的BUG
地图
cache
根据部分色盲玩家的反馈改进了某些位置的能见度
增进纹理细节
新的通风管模型
增加了B弹点的范围示意贴图
增加了B点玻璃窗的图形
修正了B点阴面箱子的距离
修正了一些武器在通风管会外露的BUG
修正了已知的弹点问题
修正了中路、匪家、A厅和A点的一些高位站点(如A厅出口上方可站人的位置)
Nuke
修正了手雷弹到金属容器后的精准度
修正了一些脚步声的问题
优化了性能
移除了警家的箱子堆
移除了小屋子外的栏杆
移除了三楼梯子位置的栏杆
降低了环境声音
修正了开关门的问题
修正了门会被玩家卡住的问题
更多相关资讯请关注:CS:GO专区