作为CS这个经典系列的最新续作,CS:GO进驻中国代表着FPS经典血脉的回归。然而也有一部分玩家对CS系列的影响力以及CS:GO这款作品是否能代表经典FPS表示质疑。今天小编就带大家来分析一下,CS:GO这款产品为什么可以被称为延续FPS经典血脉的作品。
CSGO这是一款怎样的游戏?
虽然12年8月仅在欧美地区发售的CS:GO目前并没有被国内玩家所熟知,但是凭借CS的品牌影响力和过硬的游戏质量,它已经在国外横扫各大赛事新闻和媒体头条了。
知名游戏平台Raptr的统计报告显示,2015年CS:GO热门程度力压其他游戏排名第2,仅次于风头正盛的LOL。不同于游戏体验匮乏的2000年,现在的玩家有了更多的游戏选择,但是玩家依旧热爱CS:GO的经典游戏体验,说明了这种经典模式的巨大魅力。
不仅是游戏体验,出色的竞技观赏性也是流行因素之一。16年的6月,美国有线电视联播网ESPN在网站上评出了2016年最具潜力的电竞项目,其中CS:GO排在第一位,这一结果出人意料,而LOL、DOTA2仅排在二、三位。作为回应,ESPN表示CS:GO目前成长潜力巨大,还拥有很多潜在市场等待开拓,已经能够挑战LOL全球观看人数最多的电竞赛事霸主地位。
在赛事举办领域CS:GO也已登上第一梯队,赛事统计网站esportsearing数据显示,在刚过去的2015年,CS:GO的赛事规模和参与度均为世界第一,总计702场比赛,参与选手高达2996人,这样的比赛热度让其他游戏都望尘莫及。
总奖金方面,没有开拓中国市场的CS:GO仅次于MOBA类大作Dota2和LOL,排在世界第三位,一旦进入中国,没有直接对手的CS:GO将如鱼得水。
esportsearning网站上2015年各游戏的赛事奖金、选手、赛事数排名
作为一款玩法还原经典CS的竞技游戏,在市场份额、玩家参与度和赛事规模等多个方面已经在世界范围内名列前茅,不得不说CS:GO是一款成功的作品。
一个伟大的游戏和他背后的另一个伟大的游戏:
CS:GO能够如此成功,其中一个因素是它延续了FPS经典血脉。CS这款十几年前的FPS游戏,当时凭借其新颖的对抗模式和巧妙的战斗设计,十分考验玩家的反应、枪法和战术策略,因此具有了极强的竞技性,被称为竞技类FPS的鼻祖。
而这款被誉为鼻祖的神作,却是在一个美丽的意外中诞生的。Valve当年的当家FPS大作是《半条命》,某天制作人Jess Cliffe突发奇想要制作一款特种部队和恐怖分子对抗的MOD,而就是这么一个简陋的模组,后来竟然风靡全球。无独有偶,另一款备受全球玩家喜爱的电竞游戏Dota,其原型也是《魔兽争霸3》中的一个玩家自创地图。
最早发布的MOD版本十分简陋,但是却立即引爆了社区,Cliffe也因此大受鼓舞,在一年之内一鼓作气开发了18个测试版本。在第4个测试版本发布的时候,Valve加入并支持Cliffe的制作工作,后来干脆直接在2000年时把CS的版权买了下来,将团队招入Valve作为正式员工继续开发CS。
不过由于当时开发团队并不够成熟,也诞生了一些意料之外的玩法,其中最出名的莫过于经典的大鹏展翅动作,小编第一次看到有人做出这个动作时都吓傻了,最后被人落地一狙带走还没缓过神来。
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