pyth作为Ninjas in Pyjamas一员已经接近一年,虽然在队伍中四分之一的时间都曾因为伤病缺席。从8月休战再到复出,在重回赛场短短的时间里pyth便找到状态,随队出征踏过SK夺得了IEM Oakland的冠军。
在最近一次接受国外记者采访时pyth聊到了一些关于回归以及伤停期间的问题。
问:来聊聊IEM Oakland吧,考虑到你刚刚伤愈复出的原因,赛前你和你的队友是否已经认定了不会走得太远?伤愈之后病症又是否还在精神上阻碍着你?
答:确实,我们知道那里有许多优秀的队伍,刚开始在NUKE面对FaZe,不仅我感觉有些紧张,而且队伍的配合也略显生疏,不过在之后我们建立了信心,这样的念头也抛之脑后。
问:决赛时SK毫不犹豫的ban掉了NUKE,你认为NUKE是NiP的王牌吗?Train是SK最擅长的地图之一,然而你们却没有选择ban掉这张地图?
答:当然,我们在NUKE能够针对不同战术风格做出调整,并且取得胜利。
我们没有ban掉Train是因为队伍在Mirage表现得更糟。虽然在Train上本有很好的机会击败对手,无奈我们丢掉了一些关键局。在我受伤之前我们在Train上表现的相当强势,而现在要回到高水准需要更多的练习与实践。你应该期待一下Train在未来成为NiP最强图之一。
问:回到关于休赛的话题。你在板凳席上待的时间比olofmeister和GuardiaN的休赛期加起来还要长。你在这段时间里是怎样练习CSGO的呢?这是否让你对水平的退化感到忧虑?
答:每天会练习1-2个小时最多,我尽可能的让自己保持一种放松的状态,不能在电脑前坐太久。
并不是因为我知道自己很有天赋,我只是觉得我不需要打太久CSGO来保持状态。当然,如果长时间没有接触CS的话会减少与队伍的协调性,不过对我来说这种影响可以接受,作为辅助团队的角色,跟上队伍的节奏还算容易。
问:在NiP赢得SL i-League Season 2之后,你担心你会丢掉在队伍中的位置吗?
答:不,没有,舆论上关于我离队的言论相反给了我动力与对胜利的渴望。
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