如果真如上面的描述,这可能会是一把“无敌是多么寂寞”的武器。实际上,P90并不是完美无瑕的,它也有很严重的缺点。而正是这些缺点,使它在高分玩家和职业选手的手中难得一见。
最大的缺点就是它相对步枪来说过低的伤害。
上图是它与同价位($2350对比$2250)步枪Famas的伤害对比,如图可见,在面对无甲敌人时,P90的伤害并不算差,甚至能和Famas打平手。
无甲时命中头部一枪致命,即使是射击身体也能保证4枪内大概率击杀敌人。但值得注意的是,面对无甲敌人,任何一把冲锋枪都不比P90差多少!且P90的击杀奖励为$300,和步枪相同,只是其他冲锋枪$600奖励的一半。因此P90在赢下手枪局之后经济积累局中并不能成为第一选择;
关键在于面对全甲敌人之时,P90射击头部的伤害仅为71,且命中腹部伤害为22。这意味着即使一枪命中头部,也大概率需要3枪才能带走敌人,除非连续两枪命中头部。而这就导致P90与Famas的伤害差距,等于M4与AK-47的差距,三枪击杀和两枪击杀的差距,甚至比两枪击杀和一枪击杀的差距更大。
第二个缺点是冲锋枪通病:远距离精度差。
大家都喜欢说P90 Rush B不是没有原因的,有一部分原因是调侃,但更多的是说明这把枪的“痛点”。为什么只说Rush B而不说Rush A呢?原因是大部分地图的A点地形都较为开阔,交火距离远;而B点地形都较为狭窄,交火距离近,适合P90的发挥。比如炙热沙城Ⅱ的B洞、炼狱小镇的B点香蕉道、死城之谜的B厅等等,都是交火距离极近的点位。
以上两个缺点,带来的问题就很明显了。近距离伤害低,没有秒杀能力;远距离精度差,难以射击命中。这两个问题在高分局以及职业比赛中是极其致命的,因此P90成为了一把萌新热爱,老鸟不喜的武器,两极分化比较明显。对于这点,也有不少恶搞图,比如下面这张。
压枪弹道
既然上面说到了P90是一把易于控制的武器,那么我们就来看看它的散布表现如何。
上图即为P90的子弹散布图,可以看到,虽然说它易于控制,但这并不意味着它就拥有完全密集的散布。可以看到,P90的子弹也是初期上挑,在15-20发之后,整体开始偏向密集散布。也就是说P90在开火的初期还是要将准星垂直下压,下压之后就不用太过于注重方向的控制了。下面我们来看看P90的完美控枪流程图。
如上图,在初期下压之后,需要移动的范围就很小了,因此实际游戏时玩家需要做的只是将准星往下压,之后边移动变开枪即可。以下为实际游戏中移动射击的案例。
实战要点
P90作为萌新热爱的一把武器,上手难度极低。但仍有几个值得注意的要点,这些要点能提高P90的杀伤力和生存能力。
1.避免远距离交火,P90的核心能力在于近战,想尽一切办法去靠近敌人再开火;
2.开火时一定要移动,“跑轰”战术才是P90的精髓,也是提高自身生存的关键;
3.P90缺乏秒杀能力,生存才有输出,一定要学会隐藏自己,避免成为敌人的第一集火目标;
4.有能力射击头部时优先射击头部,以弥补P90伤害不足的缺陷;
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