皮肤种类
共12种(不算原版刀),城市迷彩、人工染色、北方森林、森林DDPAT、狩猎网格、噩梦之夜、枯焦之色、蓝钢、渐变之色、屠夫、深红之网、表面淬火(蓝色字体表示往期已介绍过)
以刺刀皮肤举例,其他种类刀同理
注:以上刀皮肤并没有亲自测试过,毕竟GO哥没有开刀的血统,如有纰漏欢迎给我反馈。
因为有12款皮肤之多,所以将用8期时间慢慢介绍。上期介绍了枯焦之色和蓝钢,本期晒出枯焦之色和蓝钢两款皮肤吧。
渐变之色
磨损:0.00—0.08
steam市场价格:
部分检视:
渐变之色是很有代表性的一款玄学皮肤,也是CS:GO里的中端刀具皮肤。由紫、粉、黄以及钢本色组成。判断其价值时,不只取决于刀型、磨损,更受渐变成色的影响。渐变的成色主要分为3类:非满色、满色、爆色。
而每种刀的满色标准都不同,细分的话还有:粉爪、十黄爪、大紫头等等等等。如果细说,单讲一期来恐怕都不够。所以今天就简单让大家先了解,后续会有专门介绍渐变之色。
满色、非满色的区别除了外观,还有价格。刀型越受欢迎,价格差的越多。
比如:相近磨损的渐变刺刀,满色与非满色可能价格相差400元。而更受欢迎的爪子刀相差更大,杀猪刀则差别不大。
刺刀|渐变之色——满色:
刺刀|渐变之色——非满色(钢本色太多):
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