随后JW和flusha也回到fnatic,一切好似都回到了正轨,2018年的ELEAGUE Major,虽然止步四分之一决赛,但凭借此前比赛的出色发挥KRIMZ拿到了今年第一个EVP。此后在IEM卡托维兹和WESG上,fnatic都获得了冠军,其中KRIMZ在WESG上拿到MVP,这是他在fnatic王朝陨落后再一次拿到MVP。
总的来说,2018年、2019年由于Astralis和Liquid的强势发挥,fnatic并没有显得特别突出,但队内几次结构性的调整为他们的复兴打下基础。Golden重回阵容拿起指挥大旗,解决自身枪法问题之后的金神小伙也令fnatic整体上升了一个档次,小将Brollan的加入也为fnatic提供了更加强大的输出。对于KRIMZ来说,他自己本人也承担了更多的火力任务。同时他也大幅度的提升了自己对于比赛的影响力,他的IMPACT在2018年达到1.17,2019年为1.07,相比于之前0.6-0.7左右的数据,提升非常多。在2018年和2019年,KRIMZ重回HLTV TOP20,分别位列第9位和第17位。
现在回到本文开头提到的那场破纪录的比赛,fnatic在Dust2上输给了MIBR,KRIMZ在常规回合内拿下了44个击杀,总回合内拿下47个击杀,同时打破了两项CS:GO线下赛记录,此前常规回合记录是Niko在ECS S4 Finals对阵Liquid的40杀,总回合记录时ZEKIN的43杀。虽然可能有人会说GTR此前在线下赛有过44杀的表现,但那是在对阵业余队的时候,所以并没有计入排名。本次EPL S11 s1mple总回合的54杀也没有打破KRIMZ的记录,因为疫情原因EPL S11本次改为线上赛了。
如果让笔者用一个词来评价KRIMZ的比赛风格,那就是“合理”。KRIMZ拥有扎实的基本功,包括枪法、选位、道具都无可挑剔。你很少会发现他有类似于s1mple或者Niko那种不讲道理的连续击杀,但依靠稳健的枪法和合理的选位,KRIMZ能够击杀掉那些可以拿到的人头。同时作为世界上最好的团队型和残局选手,KRIMZ很少会一个人单走,他会和队友一起为他们打最合适的道具以及帮助队伍控制地图。fnatic能够在15年建立王朝,依靠的是高人一等的地图理解以及出色的地图控制。早期CS:GO由于CS1.6的关系,对于道具的理解并不充分,战术也更偏向于爆弹一波,但fnatic改变了这一点,依靠olof这位当时世界上最好的选手,以及KRIMZ和flusha这两个最强残局选手,fnatic可以很从容的控制地图,通过人数交换制造残局局面,然后拿下比赛。KRIMZ早期相对被动的打法,也是建立在这个基础上。在fnatic王朝陨落之后,Krimz的位置也发生了一些变化,防守时KRIMZ的位置会相对灵活,比如Mirage他主防A区,但他并不是站死A区的那个人,还经常会帮助队友控制中路,Dust2他时常会帮助队友抢完A大后来到中路,inferno也是一样,虽然主防A区但是在3B开局抢香蕉道时也总是去帮忙的那个。
合理的利用掩体完成1v2
抓二楼敌人扔道具的Timing,出色的控枪达成扫射转移连杀体现了KRIMZ出色的基本功和意识
如果一个玩家想要在CS:GO中更进一步,笔者会推荐你去看KRIMZ的POV,他的选位道具和意识绝对会让你受益匪浅。也许你会说他不如s1mple或者Niko那么耀眼,但那种天才型的打法有时候也会让你产生误解,毕竟大狙混烟,架中间甩两边这种操作不是谁都能玩得来的。而KRIMZ,绝对是CS:GO教科书似的人物。学他,可能会死,但不会错。
最后给大家带来点不一样的大光头~~
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