二.炙热沙城Ⅱ
“炙热沙城Ⅱ”Dust2是一张极为经典的地图,相信玩过CS游戏的玩家对它都有所了解。按照它的布局来说的话,这张地图的整体布局还是偏向于CT方防守的,并且包点区域也非常适合防守,只要CT方能协调好就极为容易获得胜利。
当协防狙击手在A大蹲点卡A门的时候,为了防止敌方开局速A,为此在来到A大蹲点之前最好选择切换成刀走过来,这个时候你往往能先于在此架狙。当然在这个位置主要是为了前期的前压,限制敌人无法通过A门。
缺点:如果敌人前期速压丢烟丢闪的情况下只要吃闪了,建议后撤退守到CT老家或者A包点,当然撤的时候最好丢个烟雾弹或者闪光弹。主要是A大区域没有掩体,一旦敌人过来只能强势对枪。
如果敌人开局没有速A,可以让协防狙击手配合从而以人梯的方式跳上A门处的集装箱,在上方的位置能对敌人形成较强的压制,但是如果敌人报点后就会显得更加危险了。因为你的位置已经很明显了,当然在队友的配合下优势会被放大。
协防狙击手选择卡A门的位置,相对来说这是一个好坏分半的选择。虽然这个点位可以狙击敌方,但是对方的狙击手同样能狙杀你。为此,在这个点位选择狙击的话,主要考验的是狙击手的反应和能力。当然,如果在前期搜集沙的地方带包人员,那么你就可以在前期就对敌人形成一个小范围的掌控,限制敌人必须获取C4炸药包。
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